2024Jeu en réalité mixte
La Clairière
La Clairière est une expérience de narration immersive qui se présente sous la forme d’un jeu. Elle est issue de la pratique de recherche artistique de Jessy Asselineau, à travers laquelle il expérimente un dialogue entre les formes de la narration et les nouvelles technologies par le biais de divers médiums (installations, réalité augmentée, intelligence artificielle, …).
Cette recherche l’a amené à étudier des formes de récit qui impliquent la mobilité et la gestuelle du public. Ainsi, on utilise des nouvelles technologies de reconnaissance d’image en temps réel. Celles-ci permettent d’envisager de nouvelles interfaces physiques qui favorisent l’immersion : l’environnement dans lequel le récit se déroule est aussi ce qui permet d’y jouer.
Cette expérience prend donc place en réalité mixte, c'est à dire qu'elle combine des objets physiques et numériques qui interagissent en temps réel. En manipulant les objets réels qui constituent le paysage de la clairière, nous venons moduler un écosystème virtuel dont on ne connaît, au départ, que peu de choses. En interagissant avec ce paysage, nous influençons le comportement du seul habitant de ce monde : un petit cerf effrayé par la lumière et guidé par des chemins d’ombres (formés par la projection des éléments du décor). Le joueur découvrira, au fur et à mesure de l’expérience, l'histoire de la Clairière et celui du personnage.

Février à Septembre 2024 - Résidence de création Artéfacts
En février 2024, le projet est lauréat de la résidence de création Artéfacts 2023-2024, ce qui permettra le développement d'un prototype du jeu comprenant un plateau de jeu et le développement (gameplay + graphisme + programmation) d'un niveau de démo du jeu, mais aussi la réalisation d'une bande annonce pour présenter le projet.
À cette occasion, le collectif est rejoint par Luc Léger, développeur multimédia basé à Vendôme, qui prototypera, ce premier niveau de jeu au format web.



La production de l'objet concept et interface de jeu La Clairière se déroule au cours de l'été 2024, en partie au Fablab du Sud Touraine, à Loches, pour la découpe laser des pièces.
Septembre 2024 - Exposition à l'hôtel Goüin labellisée France Design Week
Du 18 septembre au 29 septembre 2024, le projet est exposé à l'Hôtel Goüin, à Tours (37). Les temps de médiation nous permettent d'évaluer la jouabilité du dispositif et d'échanger avec le public.

Novembre 2024 - Journée La Clairière au Lycée Vaucanson
Le 18 novembre 2024, nous avons présenté La Clairière à un groupe classe de Première STI2D au lycée Jacques de Vaucanson à Tours (37).
Cette intervention, d’une durée de quatre heures, s'est ouverte sur un temps de présentation de La Clairière, de son contexte de réalisation, notre démarche et nos méthodes et outils de projet.

Après cette présentation et la démonstration du jeu, nous avons proposé trois ateliers de conception, au choix, pour découvrir par la pratique, nos méthodes et outils. Un atelier sur le dessin technique et la maquette, un sur la modélisation 3D de personnages et un sur la réalité augmentée.
Novembre 2024 - Présentation et exposition à Matricule Bis
Du 29 novembre au premier décembre 2024, la Clairière a été présentée à Fleury-les-Aubrais (45), au sein de Matricule Bis, festival dédié aux jeux vidéo, aux arts numériques et à la culture du DIY.
Au cours du festival, Jessy a eu l'occasion de présenter le projet lors d'une courte conférence :
À venir
Le travail de recherche théorique et d’écriture mené pendant le temps de résidence étant conséquent, nous avons l’envie de le partager à travers la réalisation future d’objets éditoriaux pluriformes (podcasts, conférences, articles, …).
Diffuser La Clairière dans votre lieu - Évènement
Nous aimerions beaucoup partager de travail artistique réalisé pendant la Résidence Artéfacts avec des publics et nous avons pensé plusieurs formats d'expositions, rencontres et conférences à cet égard. Si vous faites partie d'une structure et souhaitez participer à la diffusion de ce projet, contactez nous !